
- Durasi
- 3 tahun
- Program keahlian
- Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
- Engine utama
- Unity, Godot
- Gim dirilis
- 2 judul per angkatan
Sekilas jurusan
Kamu belajar tiga hal sekaligus: menulis kode untuk gerakan dan aturan permainan, membuat gambar dan animasi karakter, dan menilai apakah gimnya seru untuk dimainkan. Semuanya dikerjakan di game engine seperti Unity dan Godot.
Gim dibuat bersama tim kecil. Kalian menuliskan rancangan gimnya dulu, membuat versi awal yang sudah bisa dimainkan, lalu mencobakannya ke teman. Dari masukan mereka, gim diperbaiki sedikit demi sedikit sampai siap dirilis.
PG
Yang kamu pelajari
Siswa belajar merancang permainan, membuat gambar dan animasinya, lalu memprogramnya di Unity atau Godot.
06
- 01
Game Engine
Membuat gim 2D dan 3D di Unity dan Godot, dari satu scene sederhana sampai gim yang bisa dimainkan.
- 02
Game Design
Merancang aturan main, level, dan tingkat kesulitan supaya pemain betah bermain.
- 03
Aset & Animasi
Menggambar sprite dan pixel art, membuat model 3D sederhana, lalu menganimasikan karakternya.
- 04
Gameplay Programming
Menulis kode untuk gerakan karakter, tabrakan, musuh, dan skor.
- 05
Audio & Feel
Menambahkan musik, efek suara, dan efek visual supaya setiap aksi terasa hidup.
- 06
Rilis Gim
Menyiapkan gim untuk diunggah ke platform digital dan mengenal cara gim menghasilkan uang.
Prospek karir
Posisi yang paling sering diisi lulusan konsentrasi ini.
01Game Programmer
02Game Designer
03Technical Artist
043D Modeler
05Level Designer
06Indie Developer
Laboratorium & alat

Ruang Kolaborasi
Ruang untuk mengerjakan proyek tim, dipakai siswa dari berbagai konsentrasi.
- Studio gim dengan gamepad dan perangkat VR
- Komputer grafis untuk membuat model 3D dan animasi
- Area playtest untuk mencobakan gim ke teman
Sertifikasi
- Unity Certified User
- BNSP Junior Multimedia
- Adobe Certified Professional


